ASM 简介¶
1. ASM 简介¶
ASM 是一个 Java 字节码操控框架。它能被用来动态生成类或者增强既有类的功能。ASM 可以直接产生二进制 class 文件,也可以在类被加载入 Java 虚拟机之前动态改变类行为。Java class 被存储在严格格式定义的 .class 文件里,这些类文件拥有足够的元数据来解析类中的所有元素:类名称、方法、属性以及 Java 字节码(指令)。ASM 从类文件中读入信息后,能够改变类行为,分析类信息,甚至能够根据用户要求生成新类。
简单的说,ASM 可以读取解析class
文件内容,并提供接口让你可以对class
文件字节码内容进行CRUD操作······
注: class
文件存储的是java
字节码,ASM 是对java
字节码操作的一层封装,因此,如果你很了解 class
文件格式的话,你甚至可以通过直接使用文本编辑器(eg:Vim)来改写class
文件。
知道了 ASM 的作用后,接下来我们就来看下 ASM 的执行模式,了解它的执行模式后,我们才能更好地使用。
2. ASM 框架执行流程¶
ASM 提供了两组API:Core和Tree:
- Core是基于访问者模式来操作类的
- Tree是基于树节点来操作类的
本文我们主要讨论的是 ASM 的 CoreAPI。
ASM 内部采用 访问者模式 将 .class
类文件的内容从头到尾扫描一遍,每次扫描到类文件相应的内容时,都会调用ClassVisitor
内部相应的方法。
比如:
- 扫描到类文件时,会回调
ClassVisitor
的visit()
方法; - 扫描到类注解时,会回调
ClassVisitor
的visitAnnotation()
方法; - 扫描到类成员时,会回调
ClassVisitor
的visitField()
方法; - 扫描到类方法时,会回调
ClassVisitor
的visitMethod()
方法; ······ 扫描到相应结构内容时,会回调相应方法,该方法会返回一个对应的字节码操作对象(比如,visitMethod()
返回MethodVisitor
实例),通过修改这个对象,就可以修改class
文件相应结构部分内容,最后将这个ClassVisitor
字节码内容覆盖原来.class
文件就实现了类文件的代码切入。
具体关系如下:
树形关系 | 使用的接口 |
---|---|
Class | ClassVisitor |
Field | FieldVisitor |
Method | MethodVisitor |
Annotation | AnnotationVisitor |
整个具体的执行时序如下图所示:
通过时序图可以看出ASM在处理class
文件的整个过程。ASM通过树这种数据结构来表示复杂的字节码结构,并利用 Push模型 来对树进行遍历。
- ASM 中提供一个
ClassReader
类,这个类可以直接由字节数组或者class
文件间接的获得字节码数据。它会调用accept()
方法,接受一个实现了抽象类ClassVisitor
的对象实例作为参数,然后依次调用ClassVisitor
的各个方法。字节码空间上的偏移被转成各种visitXXX
方法。使用者只需要在对应的的方法上进行需求操作即可,无需考虑字节偏移。 - 这个过程中
ClassReader
可以看作是一个事件生产者,ClassWriter
继承自ClassVisitor
抽象类,负责将对象化的class文件内容重构成一个二进制格式的class
字节码文件,ClassWriter
可以看作是一个事件的消费者。
至此,相信读者已经对 ASM 框架的执行过程有一定了解了。接下来我们还剩的一点内容就是如何实现class
文件字节码的修改。
3. ASM 字节码修改¶
由于 ASM 是直接对class
文件的字节码进行操作,因此,要修改class
文件内容时,也要注入相应的java
字节码。
所以,在注入字节码之前,我们还需要了解下class
文件的结构,JVM指令等知识。
3.1 class
文件结构¶
`Java`源文件经过`javac`编译器编译之后,将会生成对应的二进制`.class`文件,如下图所示:
ASM – Javac 流程
Java
类文件是 8 位字节的二进制流。数据项按顺序存储在class
文件中,相邻的项之间没有间隔,这使得class
文件变得紧凑,减少存储空间。在Java
类文件中包含了许多大小不同的项,由于每一项的结构都有严格规定,这使得 class 文件能够从头到尾被顺利地解析。
每个class
文件都是有固定的结构信息,而且保留了源码文件中的符号。下图是class
文件的格式图。其中带 * 号的表示可重复的结构。
class文件结构图
- 类结构体中所有的修饰符、字符常量和其他常量都被存储在class文件开始的一个常量堆栈(Constant Stack)中,其他结构体通过索引引用。
- 每个类必须包含headers(包括:class name, super class, interface, etc.)和常量堆栈(Constant Stack)其他元素,例如:字段(fields)、方法(methods)和全部属性(attributes)可以选择显示或者不显示。
- 每个字段块(Field section)包括名称、修饰符(public, private, etc.)、描述符号(descriptor)和字段属性。
- 每个方法区域(Method section)里面的信息与header部分的信息类似,信息关于最大堆栈(max stack)和最大本地变量数量(max local variable numbers)被用于修改字节码。对于非abstract和非native的方法有一个方法指令表,exceptions表和代码属性表。除此之外,还可以有其他方法属性。
- 每个类、字段、方法和方法代码的属性有属于自己的名称记录在类文件格式的JVM规范的部分,这些属性展示了字节码多方面的信息,例如源文件名、内部类、签名、代码行数、本地变量表和注释。JVM规范允许定义自定义属性,这些属性会被标准的VM(虚拟机)忽略,但是可以包含附件信息。
- 方法代码表包含一系列对java虚拟机的指令。有些指令在代码中使用偏移量,当指令从方法代码被插入或者移除时,全部偏移量的值可能需要调整。
3.2 Java
类型与class
文件内部类型对应关系¶
`Java`类型分为基本类型和引用类型,在 JVM 中对每一种类型都有与之相对应的类型描述,如下表:
Java type | JVM Type descriptor |
---|---|
boolean | Z |
char | C |
byte | B |
short | S |
int | I |
float | F |
long | J |
double | D |
Object | Ljava/lang/Object; |
int[] | [I |
Object[][] | [[Ljava/lang/Object; |
在 ASM 中要获得一个类的 JVM 内部描述,可以使用org.objectweb.asm.Type
类中的getDescriptor(final Class c)
方法,如下:
public class TypeDescriptors {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Type.getDescriptor(TypeDescriptors.class));
System.out.println(Type.getDescriptor(String.class));
}
}
运行结果:
3.3 Java
方法声明与class
文件内部声明的对应关系¶
在·Java·的二进制文件中,方法的方法名和方法的描述都是存储在Constant pool 中的,且在两个不同的单元里。因此,方法描述中不含有方法名,只含有参数类型和返回类型。
格式:(参数描述符)返回值描述符
Method declaration in source file | Method descriptor |
---|---|
void m(int i, float f) | (IF)V |
int m(Object o) | (Ljava/lang/Object;)I |
int[] m(int i, String s) | (ILjava/lang/String;)[I |
Object m(int[] i) | ([I]Ljava/lang/Object; |
String m() | ()Ljava/lang/String; |
3.4 JVM 指令¶
假设现在我们有如下一个类:
package com.yn.test;
public class Test {
public static void main(String[] agrs){
System.out.println("Hello World!");
}
}
我们先用javac com/yn/test/Test.java
编译得到Test.class
文件,然后再使用javap -c com/yn/test/Test
来查看下这个Test.class
文件的字节码,结果如下图所示:
-
上图中第3行到第7行,是类
Test
的默认构造函数(由编译器默认生成),Code
以下部分是构造函数内部代码,其中:- aload_0: 这个指令是LOAD系列指令中的一个,它的意思表示装载当前第 0 个元素到堆栈中。代码上相当于“this”。而这个数据元素的类型是一个引用类型。这些指令包含了:ALOAD,ILOAD,LLOAD,FLOAD,DLOAD。区分它们的作用就是针对不用数据类型而准备的LOAD指令,此外还有专门负责处理数组的指令 SALOAD。
- invokespecial: 这个指令是调用系列指令中的一个。其目的是调用对象类的方法。后面需要给上父类的方法完整签名。“#1”的意思是 .class 文件常量表中第1个元素。值为:“java/lang/Object."
":()V”。结合ALOAD_0。这两个指令可以翻译为:“super()”。其含义是调用自己的父类构造方法。
-
第9到14行是
main
方法,Code
以下是其字节码表示:- getstatic: 这个指令是GET系列指令中的一个其作用是获取静态字段内容到堆栈中。这一系列指令包括了:GETFIELD、GETSTATIC。它们分别用于获取动态字段和静态字段。此处表示的意思获取静态成员
System.out
到堆栈中。 - ldc:这个指令的功能是从常量表中装载一个数据到堆栈中。此处表示从常量池中获取字符串"Hello World!"。
- invokevirtual:也是一种调用指令,这个指令区别与 invokespecial 的是它是根据引用调用对象类的方法。此处表示调用
java.io.PrintStream.println(String)
方法,结合前面的操作,这里调用的就是System.out.println("Hello World!")
。 - return: 这也是一系列指令中的一个,其目的是方法调用完毕返回:可用的其他指令有:IRETURN,DRETURN,ARETURN等,用于表示不同类型参数的返回。
- getstatic: 这个指令是GET系列指令中的一个其作用是获取静态字段内容到堆栈中。这一系列指令包括了:GETFIELD、GETSTATIC。它们分别用于获取动态字段和静态字段。此处表示的意思获取静态成员
更多详细内容,请参考:JVM字节码指令理解,JVM指令,深入字节码 -- 使用 ASM 实现 AOP 更多字节码指令详情,请参考官网:The Java Virtual Machine Instruction Set
接下来,我们就可以根据上面所讲的内容,将代码字节码注入到class
文件中了。
现在假设我们想要在类Test
的main
方法前后动态插入代码,如下所示:
package com.yn.test;
public class Test {
public static void main(String[] agrs){
System.out.println("asm insert before");
System.out.println("Hello World!");
System.out.println("asm insert after");
}
}
要完成在main
方法前后插入输出代码,需要以下几步操作:
-
读取
Test.class
文件,可以通过 ASM 提供的ClassReader
类进行class
文件的读取与遍历。// 使用全限定名,创建一个ClassReader对象 ClassReader classReader = new ClassReader("com.yn.test.Test"); // 构建一个ClassWriter对象,并设置让系统自动计算栈和本地变量大小 ClassWriter classWriter = new ClassWriter(ClassWriter.COMPUTE_MAXS); //创建一个自定义ClassVisitor,方便后续ClassReader的遍历通知 ClassVisitor classVisitor = new TestClassVisitor(classWriter); //开始扫描class文件 classReader.accept(classVisitor, ClassReader.SKIP_DEBUG);
-
构造
System.out.println(String)
的 ASM 代码。上面我们从
javap
反编译得到的字节码可以知道,实现System.out.println("Hello World!");
的字节码总共需要3步操作:(1). 获取
System
静态成员out
,其对应的指令为getstatic
,对应的 ASM 代码为:mv.visitFieldInsn(Opcodes.GETSTATIC, Type.getInternalName(System.class), //"java/lang/System" "out", Type.getDescriptor(PrintStream.class) //"Ljava/io/PrintStream;" );
(2). 获取字符串常量"Hello World!",其对应的指令为
ldc
,对应的 ASM 代码为:(3). 获取
PrintStream.println(String)
方法,其对应的指令为invokervirtual
,对应的 ASM 代码为: -
在
main
方法进入前,进行代码插入,可以通过MethodVisitor.visitCode()
方法。 -
在
main
方法退出前,进行代码插入,可以通关过MethodVisitor.visitInsn()
方法,通过判断当前的指令为return
时,表明即将执行return
语句,此时插入字节码即可。 -
字节码插入
class
文件成功后,导出字节码到原文件中。//获取改写后的class二进制字节码 byte[] classFile = classWriter.toByteArray(); // 将这个类输出到原先的类文件目录下,这是原先的类文件已经被修改 File file = new File("E:/code/Android/Projects/AsmButterknife/sample-java/build/classes/java/main/com/yn/test/Test.class"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write(classFile); fos.close();
至此,我们已经完成了对Test.class
的代码注入。
详细代码请参见:AsmTest
注: asm-commons 包中提供了一个类AdviceAdapter
,使用该类可以更加方便的让我们在方法前后注入代码,因为其提供了方法onMethodEnter()
和onMethodExit()
。
通过上面介绍的内容,我们已经成功使用 ASM 动态注入字节码到class
文件中。但是如果直接采用 ASM 代码注入字节码,还是相对困难的,幸运的是 ASM 给我们提供了 ASMifier 工具,使得我们可以直接通过.class
文件反编译为 ASM 代码。
因此,当我们要使用 ASM 框架往class
文件注入字节码时,我们通常是将要注入的java
源码先写出来,然后通过javac
编译出目标.class
文件,然后再通过 ASMifier 工具反编译该.class
文件,得到所需的 ASM 注入代码。
ASMifier 存在于asm-util.jar
中,同时需要依赖asm.jar
,幸运的是 ASM 提供了一个asm-all.jar
包,可以方便我们直接运行 ASMifier。
asm-all.jar
下载地址:asm-all
运行命令如下: