代理模式
定义¶
给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用,代理对象作为原对象的接口,代表原对象的功能。
角色¶
- Subject: 抽象主体
定义使Proxy角色和RealSubject角色之间具有一致性的接口
- Proxy: 代理
代理会尽量处理客户请求,当其不能处理时,交由RealSubject处理
- RealSubject: 真实主体
Proxy的真实引用,在Proxy不能完成任务时出场
- Client:请求者
示例¶
经纪人负责安排明星工作,对明星进行包装炒作,品牌商、广告商也是通过经纪人联系上明星,而明星只需要专注于演出。经纪人和明星的关系就是代理和真实主体的关系。我们试着用代码描述一下:
/**"Subject"**/
public interface Subject {
void show();//演出
}
/**"RealSubject"**/
public class Star implements Subject {
@Override
public void show() {
System.out.println("明星演出");
}
}
/**"Proxy"**/
public class Agent implements Subject {
private Subject star;
public void arrangeWork(){
System.out.println("安排工作:接广告");
}
public void takeMoney(){
System.out.println("收款");
}
@Override
public void show() {
if (star==null){
star =new Star();
}
arrangeWork();
star.show();
takeMoney();
}
}
/**"Client"**/
public static void main(String[] args) {
Subject star = new Agent();
star.show();
}
//输出
安排工作:接广告
明星演出
收款
由上面例子可以看出,明星只需要关注演出,而经纪人完成演出前后要做的协调沟通、收尾工作,职责清晰。
优点¶
- 协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
- 真实主体完成最核心的工作,代理完成控制和协调工作,职责清晰,符合“单一职责”原则。
- 作为对象和客户的中介,代理可以起到保护对象,减少对象资源的消耗
缺点¶
- 在客户和真实主体之间增加了代理,可能会导致请求的速度变慢
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
适用场景¶
- 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地 的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在 另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)。
android Binder机制
- 虚拟(Virtual)代理:如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
网页图片延迟加载
- Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟 到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个 开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
StringBuilder
- 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
反向代理:nginx
- 缓冲(Cache)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
图片缓存、Http缓存
- 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,如将此对象被调用的次数记录下来等。
引用计数
-
防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
-
同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
相关设计模式对比¶
- 适配器模式
适配器模式适配了两种具有**不同接口**的对象,以使它们可以一起工作。而在代理模式中,代理对象和真实主体的接口是相同的。
- 装饰器模式
装饰器模式在实现上很相似,不过它们的使用目的不一样。装饰器模式的目的在于为本体增加新的功能,而在代理模式中,与增加新功能相比,它更注重通过设置代理的方式减轻本体的工作负担。