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JNI优化

1. 使用共享C++ 运行时库

在NDK中使用 C++ 时,请使用最新 NDK,并选择使用 libc++ 共享STL 作为 C++ STL,这样可以使多个 so 共享一个 C++ STL,因为使用静态STL将会在每个 so 库中出现重复代码,增加应用大小,并且由于全局数据和静态构造函数在内的 STL 将同时存在于两个库中。此应用的运行时行为未定义,因此在实际运行过程中,应用会经常崩溃。例如:内存在一个库中分配,而在另一个库中释放,从而导致内存泄漏或堆损坏。

1.1. 解决方案

  • ndk-build

在 Application.mk 中添加

APP_STL := c++_shared
  • cmake

在 build.gradle 中添加

externalNativeBuild {
    cmake {
        arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"
  }
}

1.2. libc++_shared.so 冲突解决

使用 c++_shared 编译后 aar 中将附带 libc++_shared.so,如果有多个aar 都附带了 libc++_shared.so,将导致APP工程中编译不过,此时可以采取下面两种办法:

  • APP 工程中 build.gradle 中添加编译配置
packagingOptions {
    pickFirst 'lib/*/libc++_shared.so'
}
  • 在编译 so 库的工程 build.gradle 中添加配置排除 libc++_shared.so, 由App工程负责添加 libc++_shared.so :
libraryVariants.all { variant ->
    def bundleTask = variant.packageLibrary
    def reBundleTask = tasks.create("reBundle${variant.name.capitalize()}Aar", Zip) {
        def dir = bundleTask.destinationDir
        def path = bundleTask.archivePath
        def name = bundleTask.archiveName
        archiveName name + ".bak"
        destinationDir dir
        from(zipTree(path)) {
            exclude "jni/*/libc++_shared.so"
        }
        doLast {
            delete path
            file("$dir/$name" + ".bak").renameTo(path)
        }
    }
    bundleTask.finalizedBy reBundleTask
    variant.assemble.dependsOn reBundleTask
}

2. 开启编译优化

如果使用 GCC 可以 -Os 打开优化,如果使用 Clang 可以 -Oz 打开优化

2.1. 解决方案

  • ndk-build

在 Android.mk 中添加

LOCAL_CFLAGS += -Os -Oz
LOCAL_CPPFLAGS += -Os -Oz
  • cmake

在 build.gradle 中添加

externalNativeBuild {
    cmake {
        cFlags "-Os -Oz"
        cppFlags "-Os -Oz"
    }
}

3. 隐藏符号

-fvisibility=hidden

隐藏elf符号表,可以减少 so 文件大小,提升性能 注意:需要在提供给 java 层暴露的JNI函数可以 在方法上添加 JNIEXPORT 宏或者添加属性 attribute ((visibility ("default")))

-fvisibility-inlines-hidden

隐藏所有内联函数,从而减小导出符号表的大小,既能缩减文件的大小,还能提高运行性能

3.1. 解决方案

  • ndk-build

在 Android.mk 中添加

LOCAL_CFLAGS += -fvisibility=hidden
LOCAL_CPPFLAGS += -fvisibility=hidden -fvisibility-inlines-hidden
  • cmake 在 build.gradle 中添加
externalNativeBuild {
    cmake {
        cFlags "-fvisibility=hidden"
        cppFlags "-fvisibility=hidden -fvisibility-inlines-hidden"
    }
}

4. 删除无用函数

使用 --gc-section 编译选项减小程序体积

解决方案

  • ndk-build

在 Android.mk 中添加

LOCAL_CPPFLAGS += -ffunction-sections -fdata-sections
LOCAL_CFLAGS += -ffunction-sections -fdata-sections 
LOCAL_LDFLAGS += -Wl,--gc-sections
  • cmake

在 build.gradle 中添加

externalNativeBuild {
    cmake {
        cFlags "-ffunction-sections -fdata-sections"
        cppFlags "-ffunction-sections -fdata-sections"
    }
}

5. 不使用异常和RTTI

在C++ 中使用异常和 RTTI 会显著增加文件大小,因此尽量不要在 C++中 使用异常和 RTTI,如果代码中没有使用到 异常和 RTTI 请删除相关 feature 和 flags

5.1. 解决方案

  • ndk-build
 LOCAL_CPP_FEATURES  删除 exceptions  rtti
 APP_CPPFLAGS  删除 -frtti  -fexceptions
 LOCAL_CPPFLAGS  删除 -frtti  -fexceptions
  • cmake
删除 cppFlags "-frtti"
删除 cppFlags "-fexceptions"

6. 不使用iostream

尽量不要在 C++ 代码中使用 iostream,如:

#include<iostream>
std::cout << "test" <<std::endl;

其他类似用法:std::cinstd::coutstd::cerrstd::clogstd::wcinstd::wcoutstd::wcerrstd::wclog

这样没有什么作用并且会显著增加 so 文件大小

6.1. 解决方案

删除 iostream 相关代码调用,如果有打日志需要可以使用 __android_log_print

#define LOG_TAG "native_log"
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
LOGE("AndroidBitmap_getInfo() failed ! error=%d", ret);

参考

https://juejin.cn/post/6844903889683103757